Для того чтобы воспользоваться данной функцией,
необходимо войти или зарегистрироваться.

Закрыть

Войти или зарегистрироваться

Логин:
Пароль:
Забыли свой пароль?
Войти как пользователь:
Войти как пользователь
Вы можете войти на сайт, если вы зарегистрированы на одном из этих сервисов:

Перспективы развития ИКТ в спортивной отрасли

Современная жизнь опережает самые смелые ожидания. На основе уже накопленной информации мы предлагаем заглянуть в самое ближайшее будущее – открытие нового здания Центра инновационных спортивных технологий. Мы в спортивном зале, оборудованном по последнему слову техники. Чего здесь только нет! Турникет с всепонимающим чипом, мультимедийный проектор, компьютер с набором нужных программ.

Спортсмены входят в зал, прикладывают личную карточку к считывающему устройству турникета. По беспроводной связи информация поступает на компьютер, а затем на экран монитора. Что же мы видим? Личные данные спортсмена, последние достижения в том или ином виде спорта, индивидуальный план развития.

Предположим, спортсмены выполняют пробежки, прыжки и приседания. Настенные видеокамеры, внимательно следящие за действиями каждого, фиксируют силовую нагрузку. Визуальная информация преобразуется в цифры и графики. Тренер запускает компьютерную программу, несколько минут... и каждый спортсмен видит на экране время, затраченное на выполнение упражнений, и количество потерянных килокалорий.
Зарядившись энергией, настроившись на работу, спортсмены выполняют дальнейшие указания своего наставника. На мультимедийном экране — план тренировки.

Наконец, наступает время подведения итогов. В электронный журнал в соответствии с объявленными ранее нормативами заносятся оценки. В конце тренировки спортсмены подходят к турникету, прикладывают личные карточки. Им автоматически начисляются новые очки. Если надо получить информацию о выполнении плана в бумажном виде, она распечатывается на принтере. Совсем недалеко то время, когда в арсенале преподавателя в качестве обязательного оборудования появится и компьютер, и интерактивная доска, и, возможно, электронный судья. А пока только от педагога зависит, будет ли он использовать новые технологии на своих уроках.

ИКТ как средство обучения

Использование ИКТ - это не пустая забава, не следование моде. Многие из тех ребят, кто сегодня гоняет по залу мяч, завтра станут профессиональными спортсменами. Им пригодятся не только сила и выносливость, но и знания в области прикладных информационных технологий. С помощью техники можно, например, разбирать правила спортивных игр. Баскетбольная команда «А» обыграла команду «Б». В чем преимущества первой? Давайте разберем ее тактику. На экране ученики выполняют изображения специальными разноцветными фломастерами. Их идеи сохраняются в компьютере. Потом выбранные приемы отрабатываются в настоящей игре. По окончании вновь «разбор полетов» и оценка действий. Техника помогает спортсменам выбрать точную стратегию, а следовательно, приближает к победе. И это только один вариант применения интерактивной доски.

Первая электронная интерактивная доска появилась еще в 1991 году, ее выпустила компания SMART Technologies Inc. С тех пор это оборудование пользуется неизменным успехом у профессионалов всего мира: в школах и ВУЗах, проектных организациях, государственных и бизнес-структурах, силовых ведомствах.

Интерактивная доска - это сенсорный экран, подсоединенный к компьютеру, изображение с которого передает на доску проектор. Достаточно только прикоснуться к поверхности доски, чтобы начать работу на компьютере. Специальное программное обеспечение для интерактивных досок позволяет работать с текстами и объектами, аудио- и видеоматериалами, Интернет-ресурсами, делать записи от руки прямо поверх открытых документов и сохранять информацию.

А если тренировка проходит на улице, можно использовать ноутбук. Через wi-fi заходим в локальную сеть спортивной школы, находим базу данных, в которой хранятся спортивные журналы с результатами различных соревнований. Фиксируем результаты школьной спартакиады — прыжки в длину, стометровка... Компьютерная программа легко обработает массив данных, вычислит самый спортивный класс, самого прыгучего ученика, самого слабого бегуна.

Однако компьютеру мало дать задание все записать, посчитать и сохранить. Обработка спортивной информации имеет свою особую специфику. В спорте свои многоходовые алгоритмы. Для того чтобы их использовать, компьютер надо снабдить специальной программой, которая пригодится и для бега, и для плавания, и для лыжной гонки. Специалисты ее уже разработали. Она называется «Программа тренировки» и предназначена для так называемых циклических видов спорта: бег, лыжи, спортивное ориентирование, плавание. Эта программа позволяет вести электронный дневник тренировок.

Открываем программу: перед нами появляется небольшая таблица. В начале каждой колонки помещены основные параметры тренировок: дата, время, продолжительность, объем, нагрузка, средство и т.д. С помощью них ведется строгий учет результатов. Это важно, ведь хорошо спланированные тренировки — залог будущего успеха.
Компьютерный разбор тренировочного соревнования кажется серьезнее анализа сложной математической задачи. Используются показатели действий спортсменов за любую неделю, месяц. Указывается место тренировок и даже, если надо что-то срочно посчитать, всплывает калькулятор (точность расчетов очень важна). Программа совмещена с текстовым редактором. В него можно загрузить график дистанции спортсмена. Кроме того, все числовые данные помещаются в электронную таблицу, где производится их дополнительная обработка.

Достичь ситуации, описанной выше, можно с помощью информационно-коммуникационных технологий обучения, применяемых для самостоятельного освоения учащимися теоретического и методического разделов учебных дисциплин. Под такими технологиями обучения (ИКТО) здесь понимается совокупность электронных средств и способов их функционирования, используемых для реализации обучающей деятельности. В состав электронных средств входят аппаратные, программные и информационные компоненты, способы применения которых указываются в методическом обеспечении ИТО.

В качестве примера таких инновационных разработок можно привести такое устройство, как графический планшет. Такой планшет является идеальным решением для использования в больших аудиториях, где необходимо применение большого проекционного экрана. Планшет позволяет преподавателю все время находиться лицом к аудитории, в то время как он управляет компьютером и делает надписи с помощью перемещения карандаша над дисплеем. Одновременно изображение от компьютера, посредством проектора, проецируется на большой экран позади преподавателя.

Достоинства планшета:

  • Позволяет управлять ПК, рисовать, аннотировать, писать непосредственно на экране;
  • Устройство очень просто в использовании, интуитивно понятно и эргономично;
  • Планшет дает возможность работать специальным карандашом прямо на цветном экране;
  • Планшет позволяет максимально просто управлять курсором на экране.

Еще одно удобное устройство - беспроводный карандаш - прекрасный помощник для подготовки материала, простой и удобный в использовании. Беспроводный карандаш заменяет обычную компьютерную мышь, но делает подготовку материала для презентации или конференции более легким. Беспроводный карандаш подсоединяется к компьютеру через USB порт, и дает возможность использовать все функции программного обеспечения. Беспроводный карандаш не имеет батареек и позволяет легко делать надписи на страницах флипчарта, что затруднительно при использовании мыши.

Проверять знания можно прямо в аудитории с помощью индивидуального пульта для голосования. Такая система тестирования позволяет всем участникам конференции отвечать на вопрос, выбирая из нескольких предоставленных вариантов ответов, посредством нажатия на кнопки беспроводных радио пультов. Информация от радио пультов принимается и обрабатывается автоматически, предоставляя возможность непрерывно получать информацию от участников конференции. Можно использовать пульт для улучшения обратной связи с аудиторией во время дискуссий, обсуждений, сбора информации или обычных тестов. Такое устройство поставляется с 16-ю или 32-мя пультами для тестирования в небольшом чемоданчике.

Панель с радиопортом дополняет и улучшает качество оборудования для группового проведения презентаций (конференций) и стимулирует активное участие групп в обсуждениях и принятиях решений. Это удобное решение для проведения презентации или конференции, которое позволяет перемещаться по аудитории во время доклада. Панель с радиопортом позволяет обучать из любого места в аудитории. В любое время можно передать эту панель участнику конференции, и он сможет, например, написать свое решение на интерактивной доске, не вставая со своего места. Таким образом, использование панели с радиопортом стимулирует активность участников конференции, предоставляет возможность их полного вовлечения в процесс обсуждения.

Электронная указка длиной 54 см также облегчает процесс преподавания. На ребре указки расположена кнопка, аналогичная левой кнопки мыши. При работе указкой доступны уникальные функции “rollover” и “hover”, что позволяет максимально легко управлять программным обеспечением и работать с web-страницами. Работающий у интерактивной доски выходит из луча проектора и не затеняет изображение.
"Правше" также как "левше" удобно работать, стоя как с левой, так и с правой стороны доски.

Системы информационного обеспечения соревнований

Сегодня профессиональный спорт это, во-первых, мощнейшая спортивная индустрия, бизнес с громадными финансовыми потоками, участвовать в котором по силам, как правило, только организациям и отдельным выдающимся профессионалам, посвятившим спорту всю свою жизнь, а во-вторых, — огромное поле для исследований и изысканий, обязанное своим появлением именно развитию науки (и компьютерной индустрии, в частности).

Современные достижения электроники заметно повысили не только удобство наблюдения и зрелищность соревнований, даже если сравнивать с Олимпиадами двадцатилетней давности, но и сказались на объективности фиксации результатов. Те виды спорта, которые основаны на регистрации скоростных показателей спортсменов, — явно в выигрыше от использования быстрых и точных компьютеров. Меньше заметно влияние ИКТ в тех видах спорта, которые пока целиком основаны на «человеческом» судействе — гимнастика, фигурное катание, прыжки в воду, синхронное плавание и т. п. Компьютер в них пока используется лишь как простейший калькулятор и таймер, и судьям во многих случаях даже запрещено прибегать к замедленному повтору и предписано полагаться только на собственное «живое» зрение и персональный, у каждого свой, опыт.

Информационные и коммуникационные технологии (ИКТ) стали основой для любых проектных решений, тестирования и эксплуатации систем комплексного информационного обслуживания. У нас в стране такие системы использовались на Играх Доброй воли в Санкт-Петербурге (1994), на Первых Всемирных юношеских играх (проходивших под патронажем Международного Олимпийского комитета) в Москве (1998), Финале ИСУ Гран При (ежегодные соревнования сильнейших фигуристов мира) в Санкт-Петербурге (1999) и множестве других мероприятий.

Подобного рода автоматизированая информационная система (АИС), как правило, - современный аппаратно-программный комплекс, построенный по технологии "клиент-сервер". Полный комплекс услуг включает в себя печать полноцветных бланков аккредитационных карточек, все стадии аккредитации, поставку оборудования для секретариата и пресс-центра, жеребьевку с формированием видеосигнала вещательного качества. Система позволяет судьям вводить оценки, а рефери - управлять этим процессом, выводом оценок на табло. На базе этих оценок формируется сигнал для внутреннего телевидения, для эфирного телевидения и HTML-форматы для WWW-сайта.

Справочная система для журналистов работает на базе локального Web-узла. Печать, размножение всех протоколов соревнований, подготовка и брошюровка итогового сборника тоже выполняется силами АИС. Гибкая модульная структура программного продукта позволяет в случае необходимости использовать только часть реализованных функций или, наоборот, расширить перечень функций. Практически повсеместно компьютер используется для оформления документации соревнований. Но возможности, предоставляемые компьютерными технологиями, гораздо шире, и основная проблема состоит в том, чтобы разработать соответствующие компьютерные программы. Такие программы дают возможность решать наболевшие проблемы в различных видах спорта.

Например, компьютерная программа "Автоматизированная система проведения соревнований по спортивной борьбе " (опубликована в материалах международной научно-практической конференции "Физическая культура, спорт и туризм: сегодня и завтра", сентябрь 2003 г.) позволяет полностью автоматизировать делопроизводство соревнований по спортивной борьбе и в 8-10 раз ускорить подготовку всей необходимой документации в процессе соревнований и после их завершения. При совместном внедрении программы экономический эффект составит более 1,5 млн руб. в год.

Главное преимущество внедрения компьютерных технологий в спортивную борьбу - это возможность решения многолетней проблемы участия в соревнованиях юношей младшего и среднего возраста более старших по возрасту участников. Существующая в настоящее время практика предоставления заверенных справок из школ и милиции, подтверждающих возраст участника, не дает результатов ввиду того, что тренеру и директору школы хочется видеть своего ученика чемпионом. А в милиции до получения паспорта никаких данных (если, конечно, участник не состоит на учете за правонарушения) нет, и справки в большинстве случаев ввиду загруженности райотделов
милиции своей работой подписывают директора общеобразовательных школ и на основании свидетельства о рождении, очень часто оказывающиеся измененными, подделанными или фальшивыми. В результате более юные спортсмены получают психологическую, а часто и физическую травму в поединках с участниками старшего возраста, а представляемые на мандатную комиссию документы, как правило, не дают возможности уличить участников, не соответствующих условиям по возрасту.

Причины этого явления ясны: каждый мальчишка хочет быть лидером, чемпионом, а достичь этого среди младших гораздо проще, чем среди ровесников. Правда, сегодня бороться приходится практически со своими ровесниками. Из юных победителей в старших возрастах и среди взрослых остаются единицы, но цель достигнута - хоть в юном возрасте, но чемпионом был. Мотивация тренера сложнее - доказать востребованность и профпригодность, а фактически все сводится к вопросу получения материальной выгоды, т.е. к повышению тренерской категории, а с ней и заработной платы и более широких тренерских полномочий. Занижая возраст своих воспитанников, тренер порой забывает о том, что это не только может привести к дисквалификации со снятием тренерской категории, но и подпадает под статьи УК РФ, а именно ст. 159-2-6, ст. 285-1 и ст. 292, где наказание предусматривается не только в виде штрафа (от 100 до 700 МОТ), но и до 6 лет лишения свободы.

Как же с помощью персонального компьютера бороться с этим злом? Решение достаточно простое - открыть веб-страницу с базой данных, которая бы отвечала на вопросы обо всех соревнованиях по спортивной борьбе, проводимых в Москве. На мой взгляд, она должна содержать следующую информацию:

1. Данные участника соревнований, т.е. Ф.И.О., дату рождения и организацию, где тренируется данный спортсмен.
2. Название соревнований, количество участников в весе, количество одержанных побед и показанный результат.
3. Данные тренера участника, т.е. Ф.И.О. и место работы.
4. В заархивированном виде все протоколы данного соревнования (протоколы хода встреч, соревнований и взвешивания, а также желательно сканированную заявку на участие в соревнованиях).

На начальном уровне снижение возраста участников осложнено тем, что на первенстве города или школы трудно объявить старшего младшим, так как его все знают и занижение возраста только начавшего заниматься не имеет смысла в связи с тем, что сложно определить его перспективу. Создание подобной базы данных по годам со свободным доступом всех желающих и соответствующей их защитой от внешнего изменения позволит путем сравнения результатов соревнований по годам и месту установить не только настоящий возраст участника, но и фактическое состояние и перспективы развития спортивной борьбы в городе, регионе и в России в целом, даст материалы для анализа и принятия обоснованных решений.

Знание того, что сведения обо всех спортсменах и их результатах имеются в базе данных, постепенно сведет к минимуму стремление к фальсификации возрастов и итогов соревнований ввиду вышеуказанных мер наказания, т.е. база данных дает возможность очень быстро отыскать несоответствия в возрасте при возникновении сомнений, а также аннулировать итоги соревнований при выявлении фактов подобного рода с наказанием виновных, что сегодня очень сложно.

Система электронного судейства «Ястребиный глаз»

Данная система уже проверена в таких видах спорта, как теннис, крикет, снукер, футбол.

Технология называется Hawk-Eye. Несколько скоростных видеокамер высокого разрешения, расположенных вокруг игровой зоны, отслеживают траекторию полета мяча и передают данные на вычислительную машину. Компьютер воссоздает виртуальную трехмерную модель полета мяча (движения шара), на основании которой выдается вердикт. В случае с теннисом делается вывод о точке приземления мяча — в корте или ауте.

Техника фиксирует место первого касания мяча с точностью до 3,6 мм. Инженеры Hawk-Eye уверяют, что даже у опытного лайнсмена (линейного судьи) погрешность в работе гораздо выше. Ведь теннисный мяч, летящий со скоростью более 100 км/ч, при ударе о площадку часто деформируется, проскальзывает и к тому же бликует. Раньше многие игроки уверяли, что они инстинктивно чувствуют, когда мяч уходит в аут. Однако использование техники показало, что они оказываются правы только в 46% случаях.

Испытания. В текущем сезоне Hawk-Eye работала на трех из четырех турниров Большого шлема. «Ястребиный глаз» не заменяет линейных арбитров, к помощи компьютера обращаются только в сложных случаях, причем право апелляции предоставлено самим игрокам. Истина выясняется при помощи коллективного просмотра спорного момента на больших табло. Вердикт Hawk-Eye считается окончательным. Правда, апелляции к компьютеру сильно замедляют игру, поэтому на большинстве турниров теннисисту разрешено обращаться к технике не чаще двух раз за сет.

Беспроводной фиксатор уколов для фехтования

Технология получила название «Примула-идея». Разработка инженеров из Казани позволяет отказаться от длинных шнуров, к которым раньше были привязаны фехтовальщики. Информация об уколе поступает на датчик, расположенный на затылочном держателе маски, откуда он мгновенно передается на судейский приемник через инфракрасный порт. Одновременно внутри маски вспыхивает красный или зеленый светодиодный индикатор. В результате ни судьям, ни спортсменам, ни зрителям не надо без конца поворачиваться в сторону центрального судейского регистратора. У фехтовальщиков появляется больше свободы. Теоретически «Примула» позволяет отказаться от стратегии, при которой фехтовальщику нельзя покидать специальную дорожку. Появляется возможность вести бой на любой площадке (например на боксерском ринге или на цирковом манеже). Организаторы соревнований теперь будут меньше зависеть от возможностей электросети, кроме того, беспроводная система намного компактнее и дешевле проводных электрофиксаторов. В этом сезоне беспроводной фиксатор тестировался на этапах Кубка мира, на чемпионате России, а также на чемпионате мира в Санкт-Петербурге и получил очень много положительных отзывов. В будущем году «Примула» должна поехать и на Олимпиаду в Пекин.

Композитный мяч для баскетбола

Технология именуется Spalding's Cross Traxxion™. Впервые за 35 лет изменена геометрия полосок, поверхность мяча изготовлена из композитного синтетического материала, который считается более технологичным, чем прежние кожаные покрытия. Компании Spalding, поставщику мячей для НБА, видимо, не давали покоя коммерческие успехи коллег из Adidas, которые выбрасывали на рынок футбольные мячи нового дизайна каждые четыре года.
По утверждению производителей, новый мяч лучше сбалансирован, а его поверхность позволяет контролировать уровень влажности — все это обеспечивает лучший захват, лучший отскок и лучший контроль мяча во время игры. К тому же композитный материал устраняет необходимость в «обкатке», которая необходима при использовании кожаного мяча.
Новый мяч стал официальным для всех матчей НБА в начале прошлого сезона, однако не продержался и трех месяцев. Ведущие игроки раскритиковали Cross Traxxion в пух и прах. Звезды жаловались, что новый мяч, намокая, меняет угол отскока, царапает ладони и мешает баскетболистам демонстрировать свое мастерство. Под шквалом критики руководство НБА было вынуждено вернуть кожаный мяч. Cross Traxxion теперь должен быть доработан и пройти тестирования в дочерней NBA Development League и женской лиге WNBA.

Коньки с подогревом

Недавно в Канаде были представлены коньки принципиально новой конструкции — с горячими лезвиями, батарейкой и микропроцессором. Технология носит название Therma Blade. Идея канадских инженеров состоит в постоянном нагревании лезвия конька примерно на 5 градусов выше температуры льда (когда игрок оказывается на скамейке, система отключается). За счет этого увеличивается слой воды под коньком, что сильно улучшает скольжение и делает катание более управляемым. Батарейка находится в задней, полой части лезвия, там же расположен микропроцессор, который следит за нагревом специальной металлической накладки на острие конька. Ориентировочная цена в Канаде — 399,99 долларов, при том что обычные лезвия, без подогрева, стоят как минимум на 100 долларов дешевле.

Уменьшение трения между коньком и льдом позволяет игрокам достигать большей скорости при меньших затратах сил. Горячие лезвия более устойчивы, и, как уверяют изобретатели, в них легче маневрировать по хоккейной площадке. Это изобретение могло бы найти применение в конькобежном спорте, фигурном катании, бобслее и санном спорте, но во всех этих дисциплинах действует строгий запрет на подогрев коньков и полозьев.

Пока что тесты в условиях игры проходили только в летних тренировочных лагерях НХЛ и были приняты там с большим энтузиазмом. Теперь главный вопрос — как поведет себя изобретение в реальных условиях игры. Для проведения испытаний на предмет безопасности и надежности НХЛ планирует выделить 8-10 игроков, которые будут выступать с батарейками в лезвиях и потом расскажут всем о своих ощущениях.

Зарубежный опыт показывает, что ведущие страны Запада идут по пути создания и сопровождения комплексных платформ прикладного назначения, на основе которых можно быстро и эффективно решать такие распространённые задачи, как:

  • создание информационных порталов;
  • создание и ведение баз данных;
  • дистанционное обучение;
  • телемедицина;
  • биллинг и выставление счетов;
  • предоставление мультимедийных услуг;
  • создание и организационно-техническое сопровождение видеоконференцсвязи.